Presentes de Reclamação

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Presentes de Reclamação

Mensagem por Eos em Qua 26 Set - 18:48

Deuses primordiais:
Filhos de Nyx:
Dentre esses 5 presentes cada filho de Nyx poderá escolher 2, um de ataque e um de defesa:
Ataque:
Espada da noite - Se torna indestrutível desde que seja utilizado durante a noite.
Foice Lunar - Foice feita da mistura de ferro estígio e bronze celestial, completamente negra, inquebrável.
Espada Lunar - Se torna quase indestrutível desde que seja utilizada a noite (se transforma em um colar com um pingente no formato de uma lua)
Defesa:
Capa protetora - muito eficiente se o filho de Nyx sofrer um ataque, pois reduz muito os danos desde que esteja usando
Relógio/escudo - inicialmente aparenta ser um relógio, mas ao dar duas batidas seguidas em cima dele, ele se torna um escudo.

Filhos de Érebo:
Presente a escolher (pode escolher 2 objetos):
ATAQUE
-Chicote de espinhos
-Colar com um pingente de foice(Ao ser ativado vira uma foice (cabo ouro negro e a lamina de bronze sagrado).
-Espada do rio estige.
DEFESA
-Anel de ouro negro. (quando ativado vira um escudo de ouro negro)
-Armadura de bronze.
-Elmo da invizibilidade (Dura no máximo 2 turnos)

Filhos de Eros:


Deuses olimpianos:

Filhos de Zeus:
Cada filho pode escolher 2 Presentes:
- Espada do Olimpo ( Espada feita de ouro celestial (Elétrica))
- Elmo Do Senhor Das Águias (Pode convocar uma vez por missão duas Águias)
- Lança Do Olimpo (Lança feita de ouro celestial (Elétrica))
- Luvas de Zeus (Um Par de luvas que se transforma em duas adagas elétricas)
- Guarda-Chuva Das Armas (Pode virar uma lança um uma espada de Ouro Imperial (Elétrico))
- Águia Nv 5 (2 Metros de Altura)

Filhos de Poseidon:
Os filhos de Poseidon podem escolher até 2 presentes dos abaixo: (1 de ataque e 1 de defesa)
Ataque
Espada feita de corais - Espada extremamente forte.
Greatsword - Espada de 2m (É uma caneta que quando ativada se transforma na greatsword), espada feita de corais especias, que quando encostam e ferem o inimigo podem retirar até 5 de MP junto a outros danos.
Tridente de corais - Muito resistente e afiado. Feito de diamante azul, cada ponta tem um poder. (esquerda = tira até 5 HP) (meio = veneno - tira 5 HP por turno) (direita = tira até 10 MP)
Defesa
Escudo de corais - Defende de qualquer ataque de armas normais.
Relógio escudo - Um relógio que vira um escudo muito resistente. (prata celestial)
Pote de água - O pote que quando aberto pelo(a) filho(a) de Poseidon cobre o corpo dele(a). (2 turnos)

Filhos de Hades:
#Colar de caveira - Vira uma espada de ferro estige.
#Copia do elmo das trevas - Uma copia do Elmo das Trevas de Hades, ele pode te deixar invisível, não importando o ambiente (Dura duas rodadas, duas vezes por missão).

Filhos de Deméter:
#Foice da Flora - Perto de qualquer tipo de planta (até mato) fica mais poderosa e destrutiva (se transforma em uma pulseira que se enrola no pulso automaticamente)
#Elmo das folhas - Ao usá-lo se estiver dentro de uma floresta, plantação ou local que contenha natureza torna-se invisível (transforma-se em óculos escuros)

Adotados de Héstia:
Dos presentes abaixo devem ser escolhidos 2
#Chicote da lareira(Cabo de couro e "fio" de bronze celestial que tingidos de vermelho que atinge uma temperatura um pouco alta)
#Espada das chamas(Lamina média com o punho tendo desenho de chamas vermelhas, entra em combustão durante algum momento na batalha)
#Capa afetiva(Capa laranja com a essência do afeto de Héstia, pode proteger o semideus durante suas batalhas como uma armadura mas sem peso)
#Toque de compaixão(Um escudo pequeno e leve com uma lareira incrustada em seu centro, duas vezes por batalha tem a propriedade de despertar compaixão no adversário fazendo com que ele pense duas vezes antes do ataque)

Filhos de Apolo:
Dos presentes abaixo cada filho pode escolher 2:
#Arco Solar(Refinado)(Bronze Celestial)(Um arco potente que permite atirar qualquer tipo de flecha)
#Capa do Amanhecer(Refinado)(Reduz muito os ataques desde que esteja sendo usada)
#Asas da Aurora:(O filho de Apolo tem um anel que,quando ativado cria asas flamejantes)(Indestrutível)
#Manto do Sol ( Torna o usuário imune a efeitos negativos, como maldições, feitiços, venenos etc...[Indestrutível])

Filhos de Afrodite:
Cada filho pode escolher 2 presentes:
#Cimitarra enfeitiçada - Extremamente afiada, é uma boa aliada para cortar cabeças, atende ao chamado de seu dono.
#Chicote 2 em 1 - Além dos danos causados pelos espinhos, provoca choques elétricos no alvo.
#Escudo de rosas - Além da proteção contra armas comuns, emana um cheiro intenso de rosas e pode atordoar criaturas gigantes
#Escudo invisível - O escudo só é visto por seu dono, confundindo então o atacante.

Filhos de Hefesto:
Será diferente para cada filho, a escolha do deus. Apenas Hefesto poderá escolher.

Filhos de Hermes:
Cada filho pode escolher 2 presentes:
#Adaga do ladrão(Adaga pequena feita de prata é rápida, leve e silenciosa na maioria das vezes)
#Caduceu dos ventos(Um bastão com duas asas na parte superior e uma pedra preciosa, uma esmeralda ou um diamante, pode fazer o semideus controlar o ar a sua volta em pequenas quantidades e em alguns breves momentos)
#Jaqueta dos produtos(Uma jaqueta grande, que sempre fica larga no filho de Hermes, possui dois bolsos que funcionam como um portal onde o semideus pode guardar itens pequenos e depois retirá-los. Também vira uma armadura leve e resistente)

Filhos de Dionísio:

Filhos de Ares:
Cada filho pode escolher 2 presentes:
#Banho de sangue(Uma lança média, com um metro, vermelha de ponta serrilhada que quase sempre atinge seu alvo mesmo sendo lançada. Uma vez durante batalha pode ganhar uma aura vermelho vivo e aumentar a potencia de ataques. Vira um anel com duas espadas cruzadas)
#Espada da guerra(Lamina que já provou o sangue de alguém durante uma batalha, já ceifou uma alma e seu dono teve a alma também ceifada, foi forjada novamente para ser usada por um verdadeiro guerreiro. Vira uma faca de caça)
#Armadura espartana(Armadura quase sem falhas usada realmente por um verdadeiro filho da guerra ele pode tornar-se imbatível. Vira uma jaqueta de couro negra com partes de metais)
#Protetor do guerreiro(Um escudo marrom de setenta centímetros de diâmetro com uma lança cravada na sua frente, resiste a ataques fortes e pesa um pouco. Pode revidar um ataque com a metade da força contra um oponente. Vira uma moeda com a face de Ares de um lado e a do semideus do outro)

Filhos de Athena:
#Lança do silencio(Lança longa com um metro e sessenta centímetros de prata misturada com bronze celestial que possui a habilidade de ajudar o semideus a esquecer o que está havendo a sua volta, ajudando-o a concentrar-se em problemas e pensar mais rapidamente. Vira um atlas fino, que cabe no bolso, mas que possui tudo o que o semideus necessita.)
#Armadura ateniense(Faz o filho de Atena um inimigo quase indestrutível com uma excelente defesa, durante um turno a armadura cria uma aura branca intensa que aumenta a defesa. Vira um casaco, leve ou grosso dependendo da estação)



Deuses menores:
Filhos de Pluto:
#Corrente da riqueza(Uma corrente feita de ouro que pode aumentar seu tamanho, variando de sessenta centímetros à um metro, duas vezes por batalha pode ganhar vida e defender seu dono de ataques. Transforma-se em um colar do mesmo material com um pingente em forma de moeda.)
#The best defence(Uma armadura feita de ouro que resplandece a luz do sol, faz o semideus tornar-se mais ágil e forte por alguns instantes durante a batalha. Vira uma jaqueta dourada com o nome do meio sangue bordado em verde)

Filhos de Tique:

Filhos de Hypnos:
Cada filho pode escolher 2 presentes:
-Armadura Sonolenta (Quem estiver perto do usuário irá ficar com sono.)
-Punho Sonolento (Quando toca alguém o deixa com sono.)
-Luvas Do Sono (Faz algo dormir por 2 turnos (só pode ser usado uma vez por batalha))
-Elmo do Sono (Causa tontura em quem olhar direto para o elmo.)

Filhos de Ênio:

Filhos de Lissa:

Filhos de Deimos:
#Anel de Caveira (Vira uma espada feita de um material escuro e inquebrável, ao acertar o inimigo, pode deixá-lo com pouco de pânico.)
#Bracelete com Espinhos (Vira um escudo bem resistente e há arame farpado nele)

Filhos de Phobos:

Filhos de Macária:

Filhos de Eos:

Filhos de Nice:

Filhos de Phobetor:

Filhos de Hebe:

Filhos de Íris:
Filhos de Íris podem escolher dois presentes:
#Dardos do arco-íris – são dardos envenenados feitos de bronze celestial, eles ficam invisíveis em locais que contenham arco-íris eles ficam invisíveis [infinitos].
#Lança de Íris – Uma lança que fica mais mortífera em locais que contenham arco-íris.
#Pó do arco-íris – um pó que faz Arco-íris no ar, não importa o local (útil para fortalecer alguns equipamentos e seus poderes).
#Escudo de Íris - Escudo invisível (se transforma em um pingente de cristais - faz pequenos arco-íris no ar)

Filhos de Éolo:
Presentes de filho de Éolo: [Cada filho pode escolher 2]
#Foice Prateada(Ao tocar no o oponente, o fará se desequilibrar)(Capacidade aumenta com o nível).
#Espada dos ventos apocalípticos (Torna o controle dos ventos mais forte)
#Capacete do céu(O filho de Éolo terá a ilusão de estar no céu)(25% a mais de EP)(Uma vez por missão)
#Armadura temporal(Dará ao filho de Éolo a capacidade de mudar o clima, ou a temperatura de um lugar. No nível 20, no nível 40 ele criará furacões(No máximo serão furacões F2))
#Escudo aéreo(A partir do level 20, o filho de Éolo, ao subir no escudo, poderá voar, antes desse
nível ele conseguirá planar. Também defende muito bem)
Pulseira veloz(Deixará o filho de Éolo mais rápido que habitualmente)

Grupos extras:
Domadores de ventos:
Dos presentes abaixo, cada domador pode escolher dois:
Ataque:
#Espada do pulso celeste - Prata celestial e cabo de Titânio.(Se move na velocidade dos ventos, no momento em que perfura algo, o alvo é jogado longe)
#Lança do tormento - Platina Celestial.(Caso o domador a erga acima da cabeça e a gire 5 vezes, criará um pequeno "furacão particular")
Defesa:
#Manto invisível - Seda. (Torna quem o veste invisível e extremamente rápido)
#Escudo repelidor - Prata Celestial e Diamantes. (Sempre que algo toca no escudo, a força dos ventos joga de volta)

Curandeiros de Apolo:
#Bolsa de ervas - Uma bolsa que possui vários frascos contendo diversas ervas, todos os frascos possuem rótulos e essas ervas podem ser usadas no tratamento de alguém que for atendido por um curandeiro.

Caçadoras de Ártemis:

Feiticeiras de Circe:
Itens de Reclamação
#Bolline - Faca de Cabo Branco [É utilizada para cortar galhos ou ervas sagradas e para cortar cordas. Indicada para preparo de poções]
#Bastão - Canaliza a energia do local e transforma em força (se noite) e agilidade (se dia)
#Caldeirão - Transforma-se em um colar com pingente de Caldeirão. O caldeirão é o recipiente no qual ocorrem as transformações mágicas. Onde devem ser feitos as poções.
#Livro das Sombras - Utilizado para preparo de Poções.
#Vidro Mágico - Armazena todos as poções feitas pela Feiticeira. Permanece vazia até que a feiticeira faça seu proprio feitiço.

Devotos de Hera:

Guerreiros do Mar:

Menestréis de Orfeu:


Criaturas da natureza:
Ninfas:

Sátiros:
Flauta de bambu - Uma falta simples feita de bambu e que pode ser tocada facilmente por sátiros, aumentando a eficacia da maioria dos poderes e podendo ser utilizada no encantamento de diversas coisas.


Última edição por Eos em Seg 15 Out - 21:18, editado 1 vez(es)
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